Testemunhador Anão
Um Testemunhador funciona como um propagador da história dos anões, um conhecimento profundo que eles nunca compartilham com os estranhos. Este conhecimento é tamanho, como se eles tivessem presenciado a própria história, do início ao fim. A presença de um Testemunhador inspira os guerreiros com o fato de que eles (e suas mortes) não serão esquecidas. Eles aprenderam um estilo de luta totalmente diferente daquele dos seus seguidores, um estilo que utiliza a força do adversário contra ele mesmo. Um Testemunhador é considerado sagrado, e são frequentemente utilizadas como mensageiros entre diferentes clãs.
Notas Especiais: A presença desta unidade inspira as unidades próximas a causar mais dano em combate. Só se aplica a unidades de nível igual ou menor que a dela.Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.Esta unidade é capaz de deixar seus inimigos mais lentos, cortando seu movimento e dano de ataque pela metade até o fim de seu turno.
Information
Avança de: | |
Avança para: | Historiador Anão |
Custo: | 20 |
HP: | 30 |
Movimento: | 5 |
XP: | 32 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Dwarvish Witness |
Habilidades: | inspirar, inspire_1 |
Ataques (damage - count)
mangual corpo a corpo | 5 - 2 impacto | mágico | |
boleadeira longa distância | 6 - 1 impacto | lentidão mágico |
Resistências
cortante | 40% | perfurante | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 30% | fogo | 10% | |||
frio | 10% | arcano | 10% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 50% | |
Areia | 1 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Colinas | 1 | 60% | |
Colônia de Cogumelos | 1 | 40% | |
Floresta | 1 | 30% | |
Gelo | 2 | 30% | |
Impassável | - | 0% | |
Montanhas | 1 | 70% | |
Plano | 1 | 30% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas profundas | - | 0% | |
Águas rasas | 3 | 20% |